Czas trwania
Stacjonarne i niestacjonarne studia licencjackie trwają 3 lata (6 semestrów). Przy przeniesieniu z innej uczelni, możliwa jest kontynuacja nauki od semestru, na którym nauka została przerwana.
Tryb studiów
Studia na kierunku Gry i grafika mogą być realizowane w trybie stacjonarnym (dziennym) w tygodniu lub w trybie niestacjonarnym (zaocznym) w weekendy.
Praktyki
Student kierunku Gry i grafika interaktywna ma obowiązek odbycia praktyk na pierwszym, drugim i trzecim roku studiów. Uczelnia pomaga w wyborze miejsca praktyk.
Obrona dyplomu
Podstawą obrony dyplomu jest przygotowanie praktycznej pracy projektowej w obszarze gier lub grafiki. Projekty te są często produktami gotowymi do wejścia na rynek.
Charakterystyka specjalności
Studia licencjackie produkcja gier i business development na kierunku „Gry i Grafika Interaktywna”.
Specjalność Producent Gier i Business Development przygotowuje studentów do pracy w roli producentów gier (Game Producers), menedżerów projektów (Project Managers), analityków rynku, specjalistów ds. monetyzacji, business developerów oraz założycieli własnych studiów indie. Program skupia się na praktycznym zarządzaniu procesem tworzenia gier oraz budowaniu i rozwijaniu strategii biznesowych dla firm gamingowych.
Studenci zdobywają umiejętności niezbędne do skutecznego prowadzenia projektów, zarządzania zespołem, optymalizacji strategii monetyzacyjnych oraz rozwijania biznesu w dynamicznie zmieniającym się rynku gier.
Dlaczego warto wybrać tę specjalność?
- Praktyczne podejście – program oparty na rzeczywistych case study i pracy nad projektami gamingowymi.
- Nacisk na metodyki zarządzania – Agile, Scrum, Kanban oraz wykorzystanie narzędzi takich jak Jira, Trello i Power BI.
- Monetyzacja i LiveOps – nauczysz się optymalizować modele F2P, GaaS i mikrotransakcje.
- Business networking – przygotowanie do negocjacji z wydawcami i inwestorami, tworzenie pitch decków.
- Zajęcia prowadzone przez praktyków – wykładowcy z doświadczeniem w branży gamedev.
- Studia hybrydowe – możliwość nauki zarówno stacjonarnie, jak i online.
Praca
Absolwenci specjalności mogą podjąć pracę na stanowiskach takich jak:
🎮 Game Producer – zarządza procesem produkcji gier, koordynuje zespoły deweloperskie, pilnuje budżetu i harmonogramu.
📈 Business Developer – analizuje rynek, nawiązuje współprace biznesowe, rozwija strategie sprzedaży i monetyzacji gier.
💡 Project Manager w gamedevie – planuje i realizuje projekty w oparciu o metodyki Agile i Scrum.
💰 LiveOps Manager – zarządza działaniami post-premierowymi, optymalizuje retencję graczy i przychody z mikropłatności.
🚀 Head of Indie Studio – zakłada własne studio, rozwija strategie rynkowe i pozyskuje finansowanie na projekty.
📊 Game Data Analyst – wykorzystuje narzędzia analityczne do analizy zachowań graczy i optymalizacji strategii biznesowej.
Wybór specjalności
Na pierwszym i drugim semestrze realizowane są przedmioty ogólnoplastyczne oraz narzędziowe dające podstawy dla konstruowania prac projektowych z zakresu Gier i grafiki interaktywnej. Przedmioty specjalnościowe również rozpoczynają się na I semestrze i trwają aż do semestru VI.
Specjalność jaką wybiera student skorelowana jest z wyborem seminarium dyplomowego, który następuje również pod koniec trzeciego semestru studiów. Jego realizacja trwa w semestrach: czwartym, piątym i szóstym. Dla zainteresowanych studentów uczelnia umożliwia także studiowanie dwóch specjalności w tym samym czasie.
Dodatkowo student dokonuje wyboru poziomu zaawansowania języka obcego, którego nauka trwa przez cztery semestry studiów. Bardzo istotnym elementem studiów o profilu praktycznym jest wybór miejsca realizacji praktyk zawodowych. Uczelnia udziela także wsparcia informacyjnego w zakresie praktyk, w szczególności w ramach współpracy z firmami i instytucjami partnerskimi. Uczelnia umożliwia również zaliczenia pracy zawodowej, stażu czy wolontariatu jako studenckiej praktyki zawodowej.
PROGRAM STUDIÓW NA SPECJALNOŚCI PRODUKCJA GIER I BUSINESS DEVELOPMENT
Studia licencjackie na specjalności Produkcja gier i business development obejmują między innymi:
Wybrane przedmioty:
- Wizerunek graficzny
- Kreowanie obrazu
- Teoria cyfrowych mediów interaktywnych
- Teoria projektowania
- Narzędzia cyfrowe – podstawy grafiki rastrowej i wektorowej
- Narzędzia cyfrowe – podstawy grafiki edytorskiej
- Zarządzanie projektami w gamedevie
- Analiza rynku i strategia biznesowa
- Podstawy ekonomii i rynku gier
- Monetyzacja i LiveOps
- Zarządzanie finansami i ekonomia gier
- Business Development i networking
- Analityka danych i optymalizacja
- Advanced Business Strategy w gamedevie
- Warsztaty projektowe i case stud
Wybrani wykładowcy:
- prof. dr hab. Adam Romaniuk
- dr Jakub Cikała
- dr Milena Michałowska
- mgr Piotr Budzisz
- mgr Tomasz Biderman
- mgr Jonasz Gajewski
- mgr Aleksandra Jarosz
- mgr Aleksandra Krupa
- mgr Weronika Mehr
- mgr Jędrzej Szweda
Nauczanie języka trwa przez 2 lata studiów.
System stypendialny:
Wybierając tę specjalność masz możliwość skorzystania z systemu stypendialnego dostępnego na naszej uczelni już od pierwszego roku nauki. W zależności od sytuacji możesz skorzystać ze Stypendium Rektora, Stypendium socjalnego oraz Stypendium dla osób niepełnosprawnych. O tym czy pieniądze ze stypendium przeznaczysz na pokrycie czesnego, czy na jakikolwiek inny cel zadecydujesz samodzielnie. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie systemu stypendialnego – zachęcamy do kontaktu.
Istnieje możliwość pozyskania dofinansowania do studiów ze środków KFS, PFRON i innych. O szczegóły pytaj pracowników.